viernes, 27 de febrero de 2015

BUSES Y PUERTOS EXPANSIÓN¡¡¡

BUSES Y PUERTOS DE EXPANSIÓN



¿QUE SON?

Se denomina bus, en informática, al conjunto de conexiones físicas (cables, placa de circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre sí. 












El propósito de los buses es reducir el número de rutas necesarias para la comunicación entre los distintos componentes, al realizar las comunicaciones a través de un solo canal de datos. Ésta es la razón por la que, a veces, se utiliza la metáfora "autopista de datos".




diagrama de un bus

Tipos de bus 

Bus paralelo

Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la ayuda de varias líneas que tienen funciones fijas. La cantidad de datos enviada es bastante grande con una frecuencia moderada y es igual al ancho de los datos por la frecuencia de funcionamiento. En los computadores ha sido usado de manera intensiva, desde el bus del procesador, los buses de discos duros, tarjetas de expansión y de vídeo, hasta las impresoras.

Bus serial

En este los datos son enviados, bit a bit y se reconstruyen por medio de registros o rutinas. Está formado por pocos conductores y su ancho de banda depende de la frecuencia. Es usado en buses para discos duros, unidades de estado sólido, tarjetas de expansión y para el bus del procesador.

Características de un bus

Un bus se caracteriza por la cantidad de información que se transmite en forma simultánea. Este volumen se expresa en bits y corresponde al número de líneas físicas mediante las cuales se envía la información en forma simultánea. Un cable plano de 32 hilos permite la transmisión de 32 bits en paralelo. El término "ancho" se utiliza para designar el número de bits que un bus puede transmitir simultáneamente. 

Por otra parte, la velocidad del bus se define a través de su frecuencia (que se expresa en Hercios o Hertz), es decir el número de paquetes de datos que pueden ser enviados o recibidos por segundo. Cada vez que se envían o reciben estos datos podemos hablar de ciclo. 

De esta manera, es posible hallar la velocidad de transferencia máxima del bus (la cantidad de datos que puede transportar por unidad de tiempo) al multiplicar su ancho por la frecuencia.



Subconjunto de bus

En realidad, cada bus se halla generalmente constituido por entre 50 y 100 líneas físicas distintas que se dividen a su vez en tres subconjuntos:

El bus de direcciones:(también conocido como bus de memoria) transporta las direcciones de memoria al que el procesador desea acceder, para leer o escribir datos. Se trata de un bus unidireccional.

El bus de datos: transfiere tanto las instrucciones que provienen del procesador como las que se dirigen hacia él. Se trata de un bus bidireccional.

El bus de control:(en ocasiones denominado bus de comando) transporta las órdenes y las señales de sincronización que provienen de la unidad de control y viajan hacia los distintos componentes de hardware. Se trata de un bus bidireccional en la medida en que también transmite señales de respuesta del hardware.


Los buses principales:

Por lo general, dentro de un equipo, se distinguen dos buses principales:

Bus interno o sistema: (que también se conoce como bus frontal o FSB). El bus interno permite al procesador comunicarse con la memoria central del sistema (la memoria RAM).



Bus de expansión (llamado algunas veces bus de entrada/salida) permite a diversos componentes de la placa madre (USB, puerto serial o paralelo, tarjetas insertadas en conectores PCI, discos duros, unidades de CD-ROM y CD-RW, etc.) comunicarse entre sí. Sin embargo, permite principalmente agregar nuevos dispositivos por medio de las ranuras de expansión que están a su vez conectadas al bus de entrada/salida.




Las ranuras de expansión de puede decir que son los enchufes madre del sistema del Bus. A través de ellas, el Bus tiene acceso a tarjetas de expansion como el adaptador gráfico o el controlador del disco duro.

El conjunto de chips

El conjunto de chips es el componente que envía datos entre los distintos buses del equipo para que todos los componentes que forman el equipo puedan a su vez comunicarse entre sí. Originalmente, el conjunto de chips estaba compuesto por un gran número de chips electrónicos (de allí su nombre). Por lo general, presenta dos componentes:

El Puente Norte (que también se conoce como controlador de memoria, se encarga de controlar las transferencias entre el procesador y la memoria RAM. Se encuentra ubicado físicamente cerca del procesador. También se lo conoce como GMCH que significa Concentrador de controladores gráficos y de memoria.

El Puente Sur (también denominado controlador de entrada/salida o controlador de expansión) administra las comunicaciones entre los distintos dispositivos periféricos de entrada-salida. También se lo conoce como ICH (Concentrador controlador de E/S). Por lo general, se utiliza el término puente para designar un componente de interconexión entre dos buses.


Buses entrada salida

Dedicados a la conexión de todos los perifericos que conectamos al ordenador,(ratón,teclado,monitor,impresora,etc),






PUERTOS  DE ENTRADA /SALIDA



En informática, un periférico de Entrada/Salida (E/S), es un dispositivo que permite la comunicación entre un sistema de procesamiento de información, tal como la computadora y el mundo exterior.

Los periféricos de E/S son utilizados por una persona (o sistema) para comunicarse con computadoras.

Por ejemplo,  un teclado, ratón o escáner pueden ser periféricos de E para una computadora, mientras que los monitores e impresoras se consideran los dispositivos de S de la computadora.

Dispositivos o periféricos de comunicación entre computadoras, tales como módems y tarjetas de red, por lo general sirven para entrada y salida. También, los dispositivos de almacenamiento de datos, como los discos rígidos, las unidad de estado sólido, las memorias flash, las disqueteras, entre otros, se pueden considerar periféricos de E/S.

Hay muchos tipos de puertos en una computadora ,pero con el tiempo se ha ido reduciendo, y muchos han desaparecido o han sido sustituidos por otros mas rápidos, yo no voy ha explicarlos todos peo los más habituales en un PC actual son:

Los Jack's de la tarjeta de sonido(integrada normalmente),salida VGA , DVI,HDMI (monitores),PS/2(teclado y ratón)aunque estos ya empiezan ha ser reemplazados por USB inalámbrico,PARALELO SCSI(Impresora) que también esta quedando obsoleto y esta siendo reemplazado por USB, SATA(para Discos Duros externos).
















viernes, 20 de febrero de 2015

MEMORIA RAM

¿QUE ES Y PARA QUE SIRVE?


La memoria son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de las computadoras proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna.

En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento  conocido como memoria
RAM ( Random Access Memory), se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría de sofware. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecuta el procesador y otra unidades de cómputo. Se denomina de "acceso aleatorio" porque se puede leer y escribir en una posición de la memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información.

La expresión memoria RAM se utiliza frecuentemente para describir a los módulos de memoria utilizados por los PC´s , es solo una variedad de  memoria de acceso aleatorio también están las ROM,memorias Flash,caché.

Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria, que se compone de circuitos integrados soldados sobre un circuito impreso independiente, permitiendo de esta manera
poder ampliarla fácilmente, en otros dispositivos como las videoconsolas va soldada directamente.

TIPOS DE MEMORIA RAM


SDR RAM : se refiere a una familia de memorias dinámicas de acceso aleatorio (DRAM) que tienen una interfaz síncrona, usadas ya desde principios de 1970.
Se presenta en módulos DIMM de 168 contactos.
Los tipos disponibles son:
                                          PC66: SDR SDRAM ,a 66.6 MHz.
                                          PC100: SDR SDRAM, a 100 MHz.
                                          PC133 SDR SDRAM, a 133.3 MHz.



RIMM RDRAM : designa a los módulos de memoria RAM que utilizan una tecnología denominada RDRAM, desarrollada  a mediados de los años 1990 con el fin de introducir un módulo de memoria con niveles de rendimiento muy superiores a los módulos de memoria SDRAM de 100 MHz y 133 MHz disponibles en aquellos años, pero su elevado costo fue rápidamente cambiada por la económica
DDR. Se presentan en módulos DIMM de 184 contactos.

Los tipos disponibles son:
                                          PC600 : RIMM RDRAM, a 300 MHz.
                                          PC700 : RIMM RDRAM, a 356 MHz.
                                          PC800 : RIMM RDRAM, a 400 MHz.
                                          PC1066 : RIMM RDRAM, a 533 MHz.




DDR SDRAM : Memoria síncrona,envía datos dos veces por ciclo de reloj,de este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema sin necesidad de aumentar la frecuencia del reloj.
Se presenta en módulos DIMM de 184 contactos en PC de sobremesa y 144 para portátiles.

Los tipos disponibles son:
                                          PC1600 o DDR 200: a 200 MHz.
                                          PC2100 o DDR 266:a 266.6 MHz.
                                          PC2700 o DDR 333: a 333.3 MHz.
                                          PC3200 o DDR 400: a 400 MHz.
                                          PC4500 o DDR 500: a 500 MHz.





DDR2 SDRAM: Las memorias DDR2 son la evolución de la DDR,que permite que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo,permitiendo que en un ciclo se realizen cuatro transferencias. Se presentan en módulos DIMM de 240.

Los tipos disponibles son:
                                          PC2-4200 o DDR2-533: a 533.3 MHz
                                          PC2-5300 o DDR2-667: a 666.6 MHz
                                          PC2-6400 o DDR2-800: a 800 MHz
                                          PC2-8600 o DDR2-1066: a 1066.6 Mhz
                                          PC2-9000 o DDR2-1200. a 1200 MHz




DDR3 SDRAM: Las memorias DDR3 son la evolución de las DDR2, permite la transferencia de datos más rápidamente, y con esto obtener velocidades de transferencia y de bus más altas que las versiones DDR2. Proporciona significativas mejoras de rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que conlleva una disminución global del consumo eléctrico.
Se presenta en módulos DIMM de 240 contactos pero son incompatibles con los DIMM de DDR2 debido a una ubicación diferente de la muesca.

Los tipos disponibles son:

                                           PC3-6400 o DDR3-800 a 800 MHz
                                           PC3-8 500 o DDR3-1066 a 1066.6 MHz
                                           PC3-10600 o DDR3-1333 a 1333.3 MHz
                                           PC3-12800 o DDR3-1600 a 1600 MHz
                                           PC3-14900 o DDR3-1866 a 1866.6 MHz
                                           PC3-17000 o DDR3-2133 a 2133.3 MHz






DDR4 SDRAM: obviamente son la evolución de las DD3. Las memorias DDR4 SDRAM tendrán un mayor rendimiento y menor consumo que las memorias DDR  predecesoras. Tienen un gran ancho de banda en comparación con sus versiones anteriores.

Sus principales ventajas en comparación con DDR2 y DDR3 son una tasa más alta de frecuencias de reloj y de transferencias de datos (2133 a 4266 MT/s en comparación con DDR3 de 800M a 2.133MT/s),la tensión es también menor a sus antecesoras (1,2 a 1,05 para DDR4 y 1,5 a 1,2 para DDR3) DDR4 también apunta un cambio en la topología descartando los enfoques de doble y triple canal, cada controlador de memoria está conectado a un módulo único.

Los módulos de memoria DDR4 SDRAM tienen un total de 288 contactos. No es compatible con versiones anteriores por diferencias en los voltajes, interfaz física y otros factores.



TECNOLOGIAS



DUAL CHANEL:

Nos permite acceder simultáneamente a DOS módulos de memoria por canales diferentes,para que funcione es necesario que sean idénticas.

TRI CHANEL:

Nos permite acceder simultáneamente a TRES módulos de memoria por canales diferentes,para que funcione es necesario que sean idénticas.

QUAD CHANEL:

Nos permite acceder simultáneamente a CUATRO módulos de memoria por canales diferentes,para que funcione es necesario que sean idénticas.


MODULOS MEMORIA RAM


Los módulos de RAM son tarjetas o placas de circuito impreso que tienen soldados chips de memoria DRAM, por una o ambas caras.

La necesidad de hacer intercambiable los módulos, y de utilizar integrados de distintos fabricantes, condujo al establecimiento de estándares de la industria como los JEDEC, hasta el dia de hoy existen los siguientes:
                        Módulos SIMM: formato usado en computadoras antiguas. Tenían un bus de datos de                         16 ó 32 bits.
                        Módulos DIMM : usado en computadoras de escritorio. Se caracterizan por tener un                           bus de datos de 64 bits.
                        Módulos SO-DIMM : usado en computadoras portátiles. Formato miniaturizado de                             DIMM.





                        Módulos FB-DIMM : usado en servidores.




Los precios varían según propiedades costando una de 4 GB  unos 35 € una de 8 GB sobre unos 70, y las de 16 GB desde 150 € a mas de 200 €.

A la hora de comprar una memoria RAM es muy importante fijarse en lo siguiente:

Tipo(DDR),Capacidad,Velocidad y Latencia, procurando compaginar en lo posible Velocidad y Latencia.

VELOCIDAD VS LATENCIA


Cuando compramos una memoria RAM creemos que la velocidad de reloj es lo más importante,pero no hay que olvidarse de la latencia,pues si lo que queremos es una memoria para jugar necesitaremos mucha latencia.

Un ejemplo seria una memoria DDR3 1600 MHz CL7 nos da una latencia de 8.75 ns y una DDR3  1886 MHz CL9 nos da una latencia de 9.46 ns, por lo que es mejor para juegos la de 1600.

MEMORIA ROM



ROM : esta memoria solo es solo de lectura, es un medio de almacenamiento utilizado tanto en
ordenadores como en otros dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de información y
no su escritura.

Los datos almacenados en la ROM  se pueden modificar, pero no de una manera fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (BIOS), u otro contenido vital para el correcto funcionamiento del equipo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.




Dentro de la memoria ROM existen tres tipos:

PROM :Programmable Read Only Memory. El proceso de escritura es eléctrico. Se puede grabar posteriormente a la fabricación del chip, a diferencia de las anteriores que se graba durante la fabricación. Permite una única grabación y es más cara que la ROM.



EPROM :Erasable Programmable Read-Only Memory (ROM borrable programmable).

Es un tipo de chip de memoria ROM que retiene los datos cuando la fuente de energía se apaga. En otras palabras, no es volátil. Está formada por celdas de FAMOS (Floating Gate Avalanche-Injection Metal-Oxide Semiconductor). Una vez programada, una EPROM se puede borrar solamente mediante exposición a una fuerte luz ultravioleta.Las EPROMs se reconocen fácilmente por una ventana transparente en la parte alta del encapsulado, a través de la cual se puede ver el chip de silicio y que admite la luz ultravioleta durante el borrado.

                                     

EEPROM : Es un tipo de memoria ROM que puede ser programada, borrada y reprogramada eléctricamente, a diferencia de la EPROM que ha de borrarse mediante un aparato que emite rayos ultravioleta. Son memorias no volátiles. Aunque una EEPROM puede ser leída un número ilimitado de veces, sólo puede ser borrada y reprogramada entre 100.000 y un millón de veces.




SE ACABÓ ¡¡¡¡








sábado, 14 de febrero de 2015

SOCKET

SOCKET


¿QUE SON Y PARA QUE SIRVEN?: 


Un socket es un zócalo con una serie de pequeños agujeros siguiendo una matriz determinada, donde encajan los pines de los procesadores para permitir la conexión entre estos elementos.

Las primeras placas base en incorporar un socket para la conexión del procesador (aunque no exactamente como los conocemos actualmente) fueron las dedicadas a la serie 80386 (tanto de Intel como de AMD y otros fabricantes).

Estos primeros sockets consistían tan solo en la matriz de conexión. Los PC anteriores tenían el procesador incorporado en la placa base, bien soldado o bien conectado en zócalos similares a los que se utilizar en la actualidad para colocar la BIOS.


Con la llegada de los procesadores del tipo 80486 se hizo patente la necesidad de un sistema que hiciera más fácil la sustitución del procesador, y a raíz de esta necesidad salieron los socket, ya con la forma en la que han llegado hasta nuestros días.


SLOT A
Slot A(AMD) / Slot 1 /Slot 2(INTEL). Existieron durante una generación importante de PCs (entre 1997 y 2000 aproximadamente) reemplazando a los sockets. Es donde se conectan respectivamente los primeros procesadores Athlon de AMD / los procesadores Pentium II y primeros Pentium III y los procesadores Xeon de Intel dedicados a servidores de red. Todos ellos son cada vez más obsoletos. El modo de insertarlos es a similar a una tarjeta gráfica o de sonido, ayudándonos de dos guías de plástico insertadas en la placa base.


Slot 2
SLOT2
Slot 1
SLOT 1
                

Nombre del
zócalo
Año de introducciónAño de salidaFamilias de CPUPaqueteNúmero de pinesEspacio entre pinesVelocidad del busNotas
DIP1970sTodavía disponibleIntel 8086
Intel 8088
DIP402.54mm5/10 MHz
PLCC ?Todavía disponibleIntel 80186
Intel 80286
Intel 80386
PLCC68, 1321.27mm6–40 MHz
Socket 11989 ?Intel 80486PGA169 ?16–50 MHz
Socket 2 ? ?Intel 80486PGA238 ?16–50 MHz
Socket 31991 ?Intel 80486PGA237 ?16–50 MHz
Socket 4 ? ?Intel PentiumPGA273 ?60–66 MHz
Socket 5 ? ?Intel Pentium
AMD K5
IDT WinChip C6
IDT WinChip 2
PGA320 ?50–66 MHz
Socket 6 ? ?Intel 80486PGA235 ? ?Diseñado pero no usado
Socket 71994 ?Intel Pentium
Intel Pentium MMX
AMD K6
PGA321 ?50–66 MHz
Super Socket 71998 ?AMD K6-2
AMD K6-III
Rise mP6
Cyrix MII
PGA321 ?66–100 MHz
Socket 81995 ?Intel Pentium ProPGA387 ?60–66 MHz
Slot 11997 ?Intel Pentium II

Intel Pentium III
Slot242 ?66–133 MHzCeleron (Covington, Mendocino)
Pentium II (Klamath)
Todas las versiones del Pentium III (Katmai)
Pentium III (coppermine)
Slot 21998 ?Intel Pentium II XeonSlot330 ?100–133 MHz
Socket 463/
Socket NexGen
 ? ?NexGen Nx586PGA463 ? ?
Socket 587 ? ?Alpha 21164ASlot587 ? ?
Slot A1999 ?AMD AthlonSlot555 ?100 MHz
Slot B ? ?Alpha 21264Slot587 ? ?
Socket 3701999 ?Intel Pentium III
Intel Celeron
VIA Cyrix III
VIA C3
PGA3701.27mm166–133 MHz
Socket 462/
Socket A
2000 ?AMD Athlon
AMD Duron
AMD Athlon XP
AMD Athlon XP-M
AMD Athlon MP
AMD Sempron
PGA462 ?100–200 MHz Este es un bus de tasa de transferencia doble (double data rate) teniendo un FSB de 400 MT/s
(megatransferencias/segundo) en los últimos modelos
Socket 4232000 ?Intel Pentium 4PGA4231mm2400 MT/s (100 MHz)Solo el núcleo de Willamette
Socket 478/
Socket N
2000 ?Intel Pentium 4
Intel Celeron
Intel Pentium 4 EE
Intel Pentium 4 M
PGA4781.27mm3400–800 MT/s (100–200 MHz)
Socket 4952000 ?Intel CeleronPGA4951.27mm4 ?
PAC4182001 ?Intel ItaniumPGA418 ?133 MHz
Socket 6032001 ?Intel XeonPGA6031.27mm5400–533 MT/s (100–133 MHz)
PAC6112002 ?Intel Itanium 2
HP PA-8800PA-8900
PGA611 ? ?
Socket 6042002 ?Intel XeonPGA6041.27mm5400–1066 MT/s (100–266 MHz)
Socket 7542003 ?AMD Athlon 64
AMD Sempron
AMD Turion 64
PGA7541.27mm6200–800 MHz
Socket 9402003 ?AMD Opteron Athlon 64 FXPGA9401.27mm7200–1000 MHz
Socket 4792003 ?Intel Pentium M
Intel Celeron M
PGA4798 ?400–533 MT/s (100–133 MHz)
Socket 939200411/2008AMD Athlon 64
AMD Athlon 64 FX
AMD Athlon 64 X2
AMD Opteron
PGA9391.27mm7200–1000 MHzSoporte del Athlon 64 FX hasta 1 GHz
Soporte del Opteron limitado solo a la serie 100
LGA 775/
Socket T
2004 ?Intel Pentium 4
Intel Pentium D
Intel Celeron
Intel Celeron D
Intel Pentium XE
Intel Core 2 Duo
Intel Core 2 Quad
Intel Xeon
LGA7751.09mm x 1.17mm91600 MHz
Socket 563 ? ?AMD Athlon XP-MPGA563 ? ?
Socket M2006 ?Intel Core Solo
Intel Core Duo
Intel Dual-Core Xeon
Intel Core 2 Duo
PGA478 ?533–667 MT/s (133–166 MHz)Para la plataforma de notebooks
Reemplaza al Socket 479
LGA 771/
Socket J
2006 ?Intel XeonLGA7711.09mm x 1.17mm101600 MHz
Socket S12006 ?AMD Turion 64 X2PGA6381.27mm11200–800 MHz
Socket AM22006 ?AMD Athlon 64
AMD Athlon 64 X2
PGA9401.27mm7200–1000 MHzReemplaza el Socket 754 y el Socket 939
Socket F2006 ?AMD Athlon 64 FX
AMD Opteron
LGA12071.1mm12 ?Reemplaza el Socket 940
Socket AM2+2007 ?AMD Athlon 64
AMD Athlon X2
AMD Phenom
AMD Phenom II
PGA9401.27mm7200–2600 MHzPlanos de potencia separados
Reemplaza el Socket AM2
Los CPU del paquete AM2+ pueden trabajar en el zócalo AM2
Los CPU del paquete AM2pueden trabajar en el zócalo AM2+
Socket P2007 ?Intel Core 2PGA478533–1066 MT/s (133–266 MHz)Para plataformas de notebook
Reemplaza el Socket M
Socket 4412008 ?Intel AtomPGA441 ?400–667 MHz
LGA 1366/
Socket B
2008 ?Intel Core i7 (serie 900)
Intel Xeon (serie 35xx, 36xx, 55xx, 56xx)
LGA13664.8-6.4 GT/sReemplaza el zócalo J (LGA 771) (orientado a servidores) en el nivel de entrada.
rPGA 988A / B/
Socket G1 / G2
2008 ?Intel Core i7 (serie 600, 700, 800, 900)
Intel Core i5 (serie 400, 500)
Intel Core i3 (serie 300)
Intel Pentium (serie P6000)
Intel Celeron (serie P4000)
rPGA9881mm2.5GT/s, 4.8GT/sPara plataformas de notebooks
Socket AM32009 ?AMD Phenom II
AMD Athlon II
AMD Sempron
PGA94113 ó 940141.27mm7200–3200 MHzSeparated power planes
Reemplaza el Socket AM2+
AM3 Pkg. CPUs can work in Socket AM2/AM2+
Sempron 140 Only
LGA 1156/
Socket H
2009 ?Intel Core i7 (serie 800)
Intel Core i5 (serie 700, 600)
Intel Core i3 (serie 500)
Intel Xeon (serie X3400, L3400)
Intel Pentium (serie G6000)
Intel Celeron (serie G1000)
LGA1156 ?2.5 GT/sDMI es una interface PCI-E x4 v1.1 (tal vez modificado)
Socket G342010 ?AMD Opteron (serie 6000)LGA1974 ?200–3200 MHzReemplaza el Socket F
Socket C322010 ?AMD Opteron (serie 4000)LGA1207 ?200–3200 MHzReemplaza el Socket FSocket AM3
LGA 12482010 ?Intel Intel Itanium serie 9300LGA1248 ?4.8 GT/s
LGA 15672010 ?Intel Intel Xeon serie 6500/7500LGA1567 ?4.8-6.4 GT/s
LGA 1155/
Socket H2
2011/Q1 ?Intel Sandy Bridge-DTLGA1155 ?5 GT/sSoporta 20 PCI-E 2.0 lanes.
LGA 2011/
Socket R
2011/Q3 ?Intel Sandy Bridge B2LGA2011 ?4.8-6.4 GT/sSoporta 40 PCI-E 3.0 lanes.
Socket FM12011 ?AMD Llano ProcessorPGA9051.27mm
Socket AM3+2011 ?AMD FX
Bulldozer (microarquitectura)
PGA942 (CPU 938pin)1.27mm
LGA 1150/ Socket H32013?



PGA:

PGA: PIN GRID ARRAY (PGA),el zócalo clásico para la inserción en una placa base de un microprocesador.Consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujeros donde se insertan los pines por medio de presión,según el tipo de chip tendrá mas o menos agujeros(uno por patilla).





LGA:

LGA: LAND GRID ARRAY(LGA),a diferencia de los interfaces de PGA,no presenta pines.La conexión que dispone el chip es una matriz de superficies conductoras o pads chapadas en oro que hacen contacto con la placa atraves del socket.






ZIF SOCKET: Simplemente es un sistema que vale tanto para PGA como LGA y permite insertar el chip en el zócalo.


File:Socket G34.jpg


AMD :


SOCKET AM2: lanzamiento 2006,soporta los Athlon 64 y Athlon 64 X2,paquete PGA.

SOCKET AM2+: lanzamiento 2007,soporta los mismos que el AM2 y ademas el Phenom, paquete PGA.

SOCKET AM3: lanzamiento 2009,soporta los Phenom II,  Athlon II y Seprom,paquete PGA.

SOCKET FM1: lanzamiento en 2011,soporta  Llano procesor,paquete PGA.

SOCKET AM3+: lanzamiento en  2011,soprta AMD FX  Bulldozer,paquete PGA.

SOCKET FM2: lanzamiento en 2014,soporta serie A y Athlon II X2, paquete PGA.



INTEL:

LGA-1366: lanzamiento en 2008,soporta  i7  (serie 900), Xeon (serie 35xx, 36xx, 55xx, 56xx),paquete LGA.

LGA-1156: lanzamiento en 2009,soporta  i7 (serie 800), i5 (serie 700,600), i3 (serie 500), Xeon (serie X3400 , L3400), Pentium (serie G6000), Celerom (serie G100),paquete LGA.

LGA-1155: lanzamiento 2011,soporta Sandy Bridge -DT,i7, i5, i3, Pentium y Celeron paquete LGA.

LGA-1150: lanzamiento 2013,soporta  Haswell (Intel Core i3, i5 e i7 de cuarta generación),paquete LGA.

OVERCLOCKING:

Es un procedimiento con la que se pretende aumentar la velocidad de reloj de la CPU por encima de las recomendaciones del fabricante.

La idea es conseguir un rendimiento más alto gratuitamente, o superar las cuotas actuales de rendimiento, aunque esto pueda suponer una pérdida de estabilidad o acortar la vida útil del componente. 

Desventajas:

Al incrementar la frecuencia del reloj también se incrementa el consumo de corriente y el calor desprendido, lo que podría afectar a otros componentes.